绝地求生第22轮更新公告:段位系统上线-亚博app买球

本文摘要:根据上一次的第21轮公示,我们在游戏內容上保证了许多 变化。

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根据上一次的第21轮公示,我们在游戏內容上保证了许多 变化。在此次的第二十二轮改版,大家方案对各种各样游戏系统软件涉及到展开改版。为了更好地提升 给出系统软件,在此次改版大家将不容易去除网络服务器地域(Region)的区别,使玩家在一个分拆的服务器虚拟机游戏。

根据该对策,玩家将也许不容易给出到本来网络服务器之外的,与玩家所属的网络服务器自然环境相仿的别的玩家,进而给玩家获得更加超凡脱俗的给出自然环境。在以前的开发人员系统日志也有一定的谈及过,大家将不容易不断改版奖赏系统软件,进而给玩家降低游戏针对性、驱动力等可选择的趣味性要素。在此次改版之中,大家将不容易降低全新升级的排位系统软件,另外提升 排名榜及成绩统计数据界面的UI。曾一度,玩家会因遗杜兰特累积过度多较低级别游戏道具而疑惑得话,如今就无须再作忧虑了!此次改版大家加来到转换成系统软件。

根据转换成系统软件,玩家将必须耗费较低级别的游戏道具,以获得高一级别的物件。大家确信该系统软件的利用率不容易很高。“尤达谋发展,百日行动”也逐渐到达了最终环节。

根据此次改版所提升 的便捷性及其所修缮的BUG等,要求大伙儿根据下述內容了解下面。“尤达谋发展,百日行动”便捷性提升 – WHEEL MENU FOR HEALING/BOOST:为了更好地让放化疗物件的用以更加便捷,加来到动滑轮文件目录。- MINIMAP:加来到能够调节地图最少放缩倍数的设定选择项- PLAYER ORDER CONSISTENCY:在服务厅说明的工作人员次序将不容易保持在游戏内次序之中。- FRIEND UI:在服务厅将不容易说明工作人员的游戏散伙/断开情况,并加来到盆友文件目录改版作用。

修缮BUG-CHARACTER MOVEMENT #01:修缮了集齐墙面向直线方位挪动时可比较慢踏入室内楼梯的现象。-DBNO PLAYER WALL PENETRATION:修缮了被施展的玩家的一部分人体穿透墙面的现象。-UNDERWATER:修缮了在水中周边石块超必杀随意选择武器装备时,必须持枪游水的现象。

-SLIDING FIX #01:修缮了在没武器装备武器装备的状况下,以特殊步伐往前两脚降速的现象。-SLIDING FIX #02:修缮了在底处落地式时网页页面躺倒键才可边降速的另外地铁站一起的现象。-STUN AND ONFIRE ANIMATION:修缮了在特殊步伐可忽略消防车救火/失明等姿势的现象。

-ARMEDANIMATION:修缮了间断性的再次出现另一方人物角色在展开枪击,但说明为未持枪情况的现象。-PLAYER UI:修缮了间断性的再次出现在OB角度特殊玩家UI不容易消退的现象。-ADS BUG #02:修缮了持枪的另外变换至枪击情况的情况下,依据各有不同状况所键入的結果不会有差别的现象。-VEHICLE INTERACTION:修缮了搀扶两人摩托的情况下,人物角色周边摩托得话不容易再次出现碰撞并不会扣满血的现象。

-CHARACTER POSITION #03:修缮了将界面上下旋转180度之上的情况下,在人物角色的脚同样在地面上情况下人物角色展开旋转的现象。-CHARACTER MOTION #01:修缮了在特殊步伐下紧密结合墙面时,人物角色姿势不容易说明成枪击情况的现象。-VAULTING:修缮了玩家能够对别的玩家展开科学上网姿势的现象。-CHARACTER MOTION#02:修缮了在特殊状况下从摩托下车,不容易移往到吊顶天花板上边的现象。

-REPORT SPAMMING:修缮了对一个声频展开不断开播时,可对同一名玩家展开数次举报的现象。-LOBBY HP BAR DISPLAY:修缮了完成声频后返回服务厅时,服务厅人物角色说明血数值的难题。-POPPING #01:修缮了周边越野汽车车胎的情况下人物角色要往上弹跳的现象。

-POPPING #02:修缮了人物角色周边移动载具反复站起与站起来姿势时人物角色要往上弹跳的现象。室内装修排位,位居,网络服务器地域- 分拆了网络服务器地域- 依照玩家所属地域,系统软件不容易全自动随意挑选服务器。- 给出到别的地域的玩家时,系统软件将不容易随意选择最好的网络服务器地域。- 加来到排位系统软件- 依照排位分规定玩家的排位。

– 一共有八个排位。- 在新的賽季务必展开10局游戏规定初始段位。- 以反映游戏結果的排位分规定排位的升到/退级。- 调节了数据信息统计数据频道- 对战况,排名榜的UI展开了全方位调节。

– 战况- 为了更好地玩家必须更加只有的查看位居,不合格率等数据信息,对战况网页页面展开了提升。- 排名榜- 排名榜将不容易说明至前100名。随意选择地形图- 玩家必须随意选择反感地形图展开游戏。

– 玩家必须随意选择一个地形图,或‘比较慢重进’参与游戏。- 根据‘比较慢重进’玩家将不容易参与给出時间最少的游戏。肌肤转换成系统软件- 加来到必须根据转换成来获得高级物件的转换成系统软件。- 玩家可根据耗费好多个同一级别的物件与一定量的BP来转换成一个低一个级别的任意物件。

– 为了更好地展开转换成务必耗费10个同一级别的物件,现阶段根据转换取得成功能最少必须交换条件到深蓝色级别的物件。- 依据各有不同级别游戏道具的转换成,所耗费的BP也有一定的差别。做为原材料的物件总数匮乏或BP匮乏将没法展开转换成。

– 转换成系统软件现阶段为产品测试,将来大家将不容易根据改版使更为多种多样,更为多级别的物件必须展开转换成。- 展开转换成是所耗费的BP也许不容易产生变化。UI/UX- 为了更好地彻底恢复类游戏道具,投掷武器装备的用以便捷性,加来到动滑轮文件目录。

– 根据下述功能键可用以适度作用。- G / F1: 投掷武器装备- ~ / F2: 彻底恢复类游戏道具- F4: 小表情系统软件- 小表情系统软件从~键更为改成F4键。

– 动滑轮文件目录的用以方式为网页页面/卡死适度的功能键,网页页面鼠标点击才可中断选择的姿势。- 加来到在被淘汰信息内容频道上隐秘被淘汰玩家或玩家同伴的对手的呢称设定选择项。- 说明游戏网络状态的作用中,再次出现网络问题将不容易说明适度的标志。

– 低推迟(High latency),推迟转变(Latency variation),数据文件丢失(Packet loss)这三种状况将不容易以数据图表的方式说明。- 低推迟(High latency):可证实Ping值很高- 推迟转变(Latency variation):可证实Ping值变化力度很高- 数据文件丢失(Packet loss):可证实数据文件丢失亲率很高- 在服务厅加来到说明同伴散伙游戏/断开情况的标志。- 同样说明游戏内工作人员的编号(色调),进而玩家必须更非常容易忘记自身的编号(色调)。

– 加来到能够调节地图最少放缩倍数的设定选择项。- 加来到全自动填弹作用。- 玩家可在游戏设定-游戏內容频道查看此选择项。

初始值为‘再开’。- 开启该作用,当玩家在没炮弹时网页页面枪击键将不容易全自动展开填弹。特性- 提升人物角色素材图片溶解,进而提升 了手机客户端的特性。自定方式- 提升 了屋子等待总数的推算出来方法。

– 在OBSERVER, UNASSIGNED佩的玩家可能包含在游戏总数之中。修缮BUG- 修缮了集齐墙面向直线方位挪动时可比较慢踏入室内楼梯的现象。- 修缮了被施展的玩家的一部分人体穿出带墙内的现象。- 修缮了在水中周边石块超必杀随意选择武器装备时,必须持枪游水的现象。

– 修缮了在没武器装备武器装备的状况下,以特殊步伐往前降速一般的地铁站一起的现象。- 修缮了在底处落地式时网页页面躺倒键才可边降速的另外地铁站一起的现象。

– 修缮了在特殊步伐可忽略消防车救火/遮眼等姿势的现象。- 修缮了间断性的再次出现另一方人物角色在展开枪击,但说明为没持枪情况的现象。

– 修缮了间断性的再次出现在OB角度特殊玩家UI不容易消退的现象。- 修缮了持枪的另外变换至枪击情况的情况下,依据各有不同状况所键入的結果不会有差别的现象。

– 修缮了搀扶两人摩托的情况下,人物角色周边摩托得话不容易再次出现碰撞并不会扣满血的现象。- 修缮了将界面上下旋转180度之上的情况下,在人物角色的脚同样在地面上情况下展开旋转的现象。

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– 修缮了在特殊步伐下紧密结合墙面时,人物角色姿势不容易说明成枪击情况的现象。- 修缮了玩家能够对别的玩家展开科学上网姿势的现象。- 修缮了在特殊状况下从摩托下车,不容易移往到吊顶天花板上边的现象。- 修缮了对一个声频展开不断开播时,可对同一名玩家展开数次举报的现象。

– 修缮了完成声频后返回服务厅时,服务厅人物角色说明血数值的难题。- 修缮了周边越野汽车车胎的情况下人物角色要往上弹跳的现象。- 修缮了人物角色周边移动载具反复站起与站起来姿势时人物角色要往上弹跳的现象。

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